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Praktikum zur Didaktik der Informatik: Informatik mit Scratch und LEGO Robotertechnik

Informationen

Veranstaltungsnummer:
6.664
Veranstaltungsart:
Praktikum
StudIP:
https://studip.uni-osnabrueck.de/dispatch.php/course/details/?again=1&sem_id=00b1570ea0817a2bf00f212cda0ad58d
Semester:
SoSe 2014
ECTS-Punkte:
6,00
Voraussetzungen:
Informatik A nötig. Weitere Veranstaltungen wünschenswert.

Beschreibung

Ideen und Konzepte der Informatik adressatengerecht aufzuarbeiten und darzustellen ist eine große Herausforderung, insbesondere in Wirtschaft und Bildung.
Neben fachlichen Verständnis seitens des Lehrenden muss die Komplexität des Gegenstands für den Lernenden reduziert werden, ohne dass relevante Inhalte wegfallen. Zudem muss dem Lernenden die Sinnhaftigkeit seiner Anstrengungen ersichtlich sein. Dies ist eine große fachliche und didaktisch interessante Herausforderung für Studierende der Informatik.
In dem Praktikum sollen Themen der Informatik mittels Lego-Robotertechnik und Scratch für Schüler erarbeitet und als Workshop an Schulen durchgeführt werden.

Studienbereiche

  • Informatik > Bachelor berufliche Bildung
  • Informatik > Master Lehramt an berufsbildenden Schulen
  • Informatik > Master Lehramt an berufsbildenden Schulen mit den beruflichen Fachrichtungen Elektrotechnik und Metalltechnik
  • Informatik > Master Lehramt an Gymnasien
  • Informatik > Praktika